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 Java


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(Umfang 180 Seiten)



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The Java 1.0 AWT was roundly critizized as being one of the worst designs seen, and while it would allow you to create portable programs, the resulting GUI was "eqally mediocre on all platforms." It was also limiting, awkward, and unpleasant to use...
<a href="http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/1565924185/htmlothek/" target="">Thinking in Java, Bruce Eckel</a>

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     Oberfläche

Hier werden die Klassen des Abstract Window Toolkit besprochen, die für den Aufbau von Benutzeroberflächen notwendig sind.

Das AWT ist eine der umfangreichsten Klassen in Java. Dieses Kapitel wird schrittweise ausgebaut, wobei die graphics-Klasse in einem extra Kapitel abgehandelt wird.

Bücher über AWT können leicht 1000 Seiten füllen und dieses Kapitel wird schrittweise mit Applet-Beispielen für Jdk 1.1 gefüllt.

Für den Aufbau von Benutzeroberflächen gibt es eine zusätzliche Bibliothek - Swing. Sie wird zu einem späteren Zeitpunkt behandelt.


    Ein paar Formularobjekte


Als Beispiel

Beispiel anschauen
(/cgi-local/javaView.pl?executeExample=Awt)

   Quellcode
import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Awt extends Applet {
   public void init()    {

      //create Elements of surface
      TextField textfield=new TextField("Eingabefeld",32); //32 Characters long
      TextArea textarea=new TextArea("Mehrzeiliges
            Eingabefeld",5,20); //5 rows, 20 coloumns
      Button button=new Button("Abschicken");

      // populate applet
      add(textarea);
      add(textfield);
      add(button);
   }
}




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(München, 2001-04-28 14:35:07 / )
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letzte Generierung Mon, 04 Jun 2001 21:20:49 GMT 1
© Werner Diwischek