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 JavaScript


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     Funktionen

Funktionen bilden die Basis zur Programmierung mit JavaScript. Funktionen können selbst Objekte mit Eigenschaften und Methoden sein und bilden die Grundlage zur Definition eigener Objekte.

Das reservierte Wort function übernimmt in JavaScript eine wichtige Rolle sowohl bei der Definition von Funktionen wie von Objekten. Definition und Aufruf sind dabei denkbar einfach, vor allem da keine genaue Typen-Definition von übergebenen Variablen stattfinden muß. Der Programm-Code wird wie in C in geschweiften Klammern gekapselt. Der Aufruf erfolgt über den Funktionsnamen mit einer Folge von Parametern in Klammern, die nur innerhalb der Funktion gelten.

Bis auf die reservierten Namen können Sie den Funktionen beliebige Namen geben, allerdings sollte man sich an bestimmte Konventionen bei der Namensvergabe halten.

function spielt in JavaScript die zentrale Rolle bei der Definition von Klassen. Zusätzlich kann eine Funktion alternativ als Objekt mit eigenen Methoden und Eigenschaften definiert werden.


    Beispiel lokale Variable


Bei Click auf den Link gehen gleich drei alert-Fenster hintereinander auf. Im ersten wird der innerhalb von function gültige Wert von newValue (8) ausgegeben, im zweiten der Rückgabewert (7) und im dritten schließlich der globale newValue-Wert (5). Die Definition von newValue innerhalb der Funktion ändert also nichts an dem globalen Wert.
   Ergebnis
Übergibt 8 als newValue
   Quellcode

<script language="javascript">
  <!--
   var newValue=5;
   function alertLocalValue(newValue) {
      alert ("der Wert des Parameters: " + newValue);
      return 7;
   }
   //-->
</SCRIPT>
<a href="#example" onclick="
   alert('Direkte Ausgabe des Rückgabewertes: ' + alertLocalValue(8));
   alert('Der globale newValue-Wert: ' + newValue);">Übergibt 8 als newValue</A>






 Objekte übergeben

Noch ein kleines Beispiel, das schön die Flexibilität von JavaScript als interpretierte Sprache zeigt. Man kann Objekte übergeben, ohne genau zu definieren, was das denn nun sein soll. Es bleibt dem Programmierer überlassen, sicherzustellen, das die Anweisungen, Eigenschaften und Methoden auch vorhanden sind. Bei anderen Programmiersprachen wie Java muß man bei kleineren Änderungen in den Schnittstellen alle Aufrufe entsprechend anpassen.

    Objekt-Übergabe


Hier ein kleines Beispiel, in dem ein INPUT-Feld sich bei Änderung des Inhalt über "this" selbst als Objekt übergibt und die Funktion den Wert des Objekts über die value-Methode in einem alert-Fenster ausgibt. Im zweiten Fall gibt es die value-Eigenschaft nicht, was einen Fehler produziert.
   Ergebnis

Anderes Objekt
   Quellcode

<script language="javascript">
   function getValueOfObject(anObject) {
      alert ("Der Name des Objekts: " + anObject.name);
      alert ("Der Wert des Objekts: " + anObject.value);
      anObject.value="ueberschrieben!!!";
   }
</SCRIPT>
<form>
   <input type="text" onchange="getValueOfObject(this)" name="testInputField" />
   <br />
   <a href="#example"  onclick="getValueOfObject(this)" name="testHyperlink">Anderes Objekt</a>
</form>






  Links



Unkommentierte Links:

Bewertung: tech.irt.org: Arguments Array
Bewertung: irt.org: FAQ: JavasScript Function
Bewertung: WebDevelopersJournal.com: Functions and Classes
Bewertung: netzwelt.com: Funktionen
Bewertung: netscape.com: JavaScript Reference: Statements
Bewertung: Netscape: JavaScript-Referenz: function
Bewertung: microsoft.com: JScript Functions
Bewertung: microsoft.com: JScript Reference: function Statement

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letzte Generierung Mon, 30 Apr 2001 12:32:19 GMT 86
© Werner Diwischek