Die Grundlegenden Klassen für den Aufbau von JavaApplets
Die Methoden init, start, stop und destroy steuern den Ablauf von Anweisungen innerhalb eines Applets. Sie werden vom Browser/Appletviewer aufgerufen.
public void init()
Die Methode public void init() wird zuerst aufgerufen. Diese Methode enhält die Parameter und Objekte, die beim weiteren Ablauf sicher vorhanden sein müssen. Dazu zählen beispielsweise extern geladene Grafiken oder Audiodateien
public void start()
Die Methode start() wird jedesmal aufgerufen, wenn die Seite mit dem Applet vom Browser dargestellt wird.
public void stop()
Die Methode stop() wird immer aufgerufen, wenn die Seite mit dem Applet verlassen oder der Browser geschlossen wird. Wenn das Applet beim Verlassen etwas machen soll (z.B. Animation anhalten), sollte man diese Methode überschreiben.
public void destroy()
Die Methode destroy() wird nach der stop-Methode aufgerufen und gibt alle vom Applet verwendeten Ressourcen (Speicher) frei. Ein Applet sollte diese Methode überschreiben, wenn etwas ausgeführt werden soll, bevor es "zerstört" wird. Das ist beispielsweise bei Threads der Fall.
Der Betreiber von www.dBooks.de übernimmt keine
Verantwortung für den Inhalt und die Richtigkeit der Angaben auf
den verlinkten Websites.
Zu den üblichen NoNos gibt es keine direkten Verweise.